The legendary 3D platformer running at widescreen 60 FPS in WebAssembly
Powered by SM64-WASM (C via Emscripten) • 100% Client-SideSuper Mario 64 (WASM)
Le pionnier de la plateforme 3D recompilé directement en WebAssembly
Comment Jouer sur Navigateur — Super Mario 64 (WASM)
Jouez à Super Mario 64 sur navigateur sur WASM Arcade. Collectez 120 étoiles dans le château de Peach à 60 FPS avec support manette.
Super Mario 64 a établi les règles de la caméra et du mouvement en 3D lors de sa sortie en 1996. Ce portage web natif tourne directement en WebGL avec un affichage fluide à 60 FPS et des textures nettes.
Technical Architecture & Specifications
❓Foire Aux Questions
Dépannage & Guides💡Que faire si le jeu ne se charge pas, plante ou affiche un écran noir ?
Si un jeu ne démarre pas ou reste bloqué lors du chargement, cela est presque toujours dû au cache du navigateur obsolète. Effectuez un rechargement forcé (Ctrl+F5 sous Windows/Linux ou Cmd+Shift+R sur Mac) ou effacez le cache dans les paramètres de votre navigateur. Vérifiez également que l'accélération matérielle et WebGL 2.0 sont activés.
Peut-on jouer avec une manette moderne ?
Oui, les manettes Xbox, PlayStation et Switch sont automatiquement reconnues avec le stick analogique et les gâchettes.
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