The legendary 3D platformer running at widescreen 60 FPS in WebAssembly
Powered by SM64-WASM (C via Emscripten) • 100% Client-SideSuper Mario 64 (WASM)
Der Meilenstein des 3D-Platformings direkt nach WebAssembly portiert
Spielanleitung im Browser — Super Mario 64 (WASM)
Spiele Super Mario 64 im Browser auf WASM Arcade. Sammle 120 Power-Sterne in Peachs Schloss bei 60 FPS mit Controller-Support.
Super Mario 64 definierte 1996 die Regeln für 3D-Kamerasteuerung und räumliche Bewegung neu. Dieser Web-Port läuft nativ über WebGL mit flüssigen 60 FPS und gestochen scharfer Auflösung.
Technical Architecture & Specifications
❓Häufig Gestellte Fragen
Fehlerbehebung & Anleitungen💡Was tun, wenn ein Spiel nicht lädt, einfriert oder ein schwarzer Bildschirm erscheint?
Wenn ein Spiel nicht startet oder beim Laden hängenbleibt, liegt das fast immer an veraltetem Browser-Cache. Führen Sie einen Hard-Reload durch (Strg+F5 unter Windows/Linux oder Cmd+Shift+R auf dem Mac) oder leeren Sie den Browser-Cache. Stellen Sie außerdem sicher, dass Hardwarebeschleunigung und WebGL 2.0 in Ihren Browsereinstellungen aktiviert sind.
Funktioniert ein modernes Gamepad?
Ja, Xbox-, PlayStation- und Switch-Controller werden automatisch mit Analogstick und Schultertasten erkannt.
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