ARCADE • WASM ARCADE
● PLAYING
Preparing 3D PC WebAssembly Engine...Allocating WebGL 2.0 textures and virtual filesystem.
🕹️
Super Mario 64 (WASM Port)

The legendary 3D platformer running at widescreen 60 FPS in WebAssembly

Powered by SM64-WASM (C via Emscripten) • 100% Client-Side
💡Game not loading or stuck? If an update causes a black screen or loop, try clearing your browser cache (Ctrl+F5 / Cmd+Shift+R) or check the troubleshooting guide below.
Troubleshooting FAQ ↓
ARCADE1996

Super Mario 64 (WASM Port)

O lendário clássico 3D de plataformas rodando a 60 FPS widescreen no navegador

2 PLAYERSARCADE
CONTROLES
Start Game / PauseSpacebar / Enter
A Button (Jump / Select File)L
B Button (Punch / Dive / Back)Comma (,)
Z Trigger (Crouch / Pound)K
R Shoulder (Camera Perspective)Right Shift
C-Buttons (Camera Orbit)Arrow Keys (↑ / ↓ / ← / →)
CONTROLESCONTROLES CLÁSSICOS DE NAVEGADOR E TECLADO
Start Game / Pause
Spacebar / Enter
A Button (Jump / Select File)
L
B Button (Punch / Dive / Back)
Comma (,)
Z Trigger (Crouch / Pound)
K
R Shoulder (Camera Perspective)
Right Shift
C-Buttons (Camera Orbit)
Arrow Keys (↑ / ↓ / ← / →)
Analog Stick (Run / Turn)
W / A / S / D
HTML5 Gamepad API Active • Xbox / PS4 / PS5 / 8BitDo
Connect any Bluetooth or USB controller
1996 • Nintendo / SM64 Decomp Team

Como Jogar no Navegador — Super Mario 64 (WASM Port)

60 FPS CraviçoSem Instalação

Jogue Super Mario 64 no navegador no WASM Arcade. Aventura 3D completa no castelo da Princesa Peach a 60 FPS via WebAssembly sem emulador.

Pule dentro das pinturas mágicas do castelo de Peach, colete as Power Stars e enfrente Bowser nesta versão reestruturada em C nativo com suporte a tela widescreen.

Hardware Emulation & Engine Pipeline

Technical Architecture & Specifications

Original Platform
ARCADE
Nintendo / SM64 Decomp Team (1996)
Web Engine Architecture
SM64-WASM (C via Emscripten)
Super Mario 64 decompilation project ported to WebAssembly.
Raster & Display
Locked 60 FPS Hardware Render
Aspect: 16:9 Widescreen • CRT Scanline Ready
Audio Pipeline
Web Audio 48kHz Stereo Synth
Cycle-accurate FM & ADPCM Sample Emulation
Input & Gamepad API
Keyboard, Mouse & Gamepad
Auto-detects Xbox, PS5, Switch & 8BitDo
Save State Persistence
100% Client-Side IndexedDB
Zero cloud tracking • One-click .sav export

❓Perguntas Frequentes

Solução de Problemas e Guias

💡O que fazer se o jogo travar, não carregar ou exibir tela preta?

Se um jogo não iniciar ou travar no carregamento, quase sempre é devido ao cache local desatualizado do navegador. Faça uma atualização forçada (Ctrl+F5 no Windows/Linux ou Cmd+Shift+R no Mac) ou limpe os arquivos em cache nas configurações do navegador. Verifique também se a aceleração de hardware e o WebGL 2.0 estão ativados.

Como funciona a câmera e o analógico?

Você pode controlar a câmera pelo mouse ou alavanca direita do controle, com suporte nativo a gamepads de Xbox e PlayStation.