PC • WASM ARCADE
● PLAYING
Preparing 3D PC WebAssembly Engine...Allocating WebGL 2.0 textures and virtual filesystem.
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Minecraft 1.8.8 (EaglercraftX)

Java Edition 1.8.8 survival, creative, and multiplayer on WebAssembly

Powered by EaglercraftX (TeaVM & WASM GC) • 100% Client-Side
💡Game not loading or stuck? If an update causes a black screen or loop, try clearing your browser cache (Ctrl+F5 / Cmd+Shift+R) or check the troubleshooting guide below.
Troubleshooting FAQ ↓
PC2015

Minecraft 1.8.8 (EaglercraftX)

L'âge d'or authentique de Minecraft 1.8 en voxels tournant dans le navigateur

2 PLAYERSPC
COMMANDES
Marcher / DéplacementW / A / S / D
CourirDouble-tap W or Left Ctrl
SauterSpacebar
Furtivité / S'accroupirLeft Shift
Miner / AttaquerLeft Click
Placer Bloc / InteragirRight Click
COMMANDESPC 3D COMMANDES WASD ET SOURIS
Marcher / Déplacement
W / A / S / D
Courir
Double-tap W or Left Ctrl
Sauter
Spacebar
Furtivité / S'accroupir
Left Shift
Miner / Attaquer
Left Click
Placer Bloc / Interagir
Right Click
Ouvrir Inventaire
E
Jeter Objet
Q
Libérer Curseur / Pause
Escape (Esc)
Tchat / Commande
T / /
Changer Vue (F5)
F5
HTML5 Gamepad API Active • Xbox / PS4 / PS5 / 8BitDo
Connect any Bluetooth or USB controller
2015 • Mojang Studios / Eaglercraft Community

Comment Jouer sur Navigateur — Minecraft 1.8.8 (EaglercraftX)

60 FPS ConstantsSans Téléchargement

Jouez à Minecraft 1.8.8 sur navigateur sur WASM Arcade. Survie, mode créatif, serveurs multijoueurs et 60 FPS sans compte Mojang ni launcher.

Revivez l'apogée légendaire de Minecraft avec la mise à jour Bountiful 1.8.8. Exploitez les minerais, construisez des châteaux et combattez des monstres avec l'ancien système de combat sans délai de rechargement. Propulsé par EaglercraftX, le moteur Java d'origine a été transcompilé pour s'exécuter directement dans le navigateur.

Hardware Emulation & Engine Pipeline

Technical Architecture & Specifications

Original Platform
PC
Mojang Studios / Eaglercraft Community (2015)
Web Engine Architecture
EaglercraftX (TeaVM & WASM GC)
EaglercraftX project, compiled from Java to WASM via TeaVM.
Raster & Display
Locked 60 FPS Hardware Render
Aspect: 16:9 Widescreen • CRT Scanline Ready
Audio Pipeline
Web Audio 48kHz Stereo Synth
Cycle-accurate FM & ADPCM Sample Emulation
Input & Gamepad API
Keyboard, Mouse & Gamepad
Auto-detects Xbox, PS5, Switch & 8BitDo
Save State Persistence
100% Client-Side IndexedDB
Zero cloud tracking • One-click .sav export

❓Foire Aux Questions

Dépannage & Guides

💡Que faire si le jeu ne se charge pas, plante ou affiche un écran noir ?

Si un jeu ne démarre pas ou reste bloqué lors du chargement, cela est presque toujours dû au cache du navigateur obsolète. Effectuez un rechargement forcé (Ctrl+F5 sous Windows/Linux ou Cmd+Shift+R sur Mac) ou effacez le cache dans les paramètres de votre navigateur. Vérifiez également que l'accélération matérielle et WebGL 2.0 sont activés.

Faut-il payer ou posséder un compte Microsoft pour jouer ?

Non. EaglercraftX fonctionne de manière indépendante directement dans votre navigateur avec votre propre pseudo local.

Puis-je sauvegarder et exporter mes mondes solo ?

Oui ! Tous les blocs, coffres et données d'inventaire sont stockés dans l'IndexedDB du navigateur. Vous pouvez exporter vos mondes au format .epk à tout moment.