Roll a two-block brick across suspended tile platforms to drop through the square hole
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Routenplanung nach Blockausrichtung, Schaltern, brüchigen Feldern und Levelcodes
Spielanleitung im Browser — Bloxorz
Plane Bloxorz-Routen nach Blockausrichtung und Standfläche. Meistere Blockzustände, schwere X-Schalter, brüchige Felder und Passwörter.
In Bloxorz steuern Sie einen 1x1x2 großen Quader über schwebende Plattformen mit dem Ziel, ihn aufrecht in ein quadratisches 1x1-Zielloch fallen zu lassen. Die eigentliche Herausforderung ist die räumliche Ausrichtung: Seitliches Rollen verschiebt die Position ohne Orientierungswechsel, während Rollen entlang der Blocklänge die Standfläche zwischen aufrecht (1 Feld) und flach (2 Felder) wechselt.
Die Drei Räumlichen Blockzustände
Ein intakter Quader nimmt stets einen von drei Zuständen ein:
| Ausgangszustand | Rollrichtung | Resultierender Zustand & Standfläche |
|---|---|---|
| Aufrecht (1x1) | Jede Richtung (W/A/S/D) | Liegt flach über die nächsten 2 Felder |
| Flach in Reihe | Links / Rechts (entlang der Länge) | Steht aufrecht auf dem Feld direkt dahinter |
| Flach in Reihe | Oben / Unten (quer zur Länge) | Verschiebt sich um eine Reihe und bleibt flach |
| Flach in Spalte | Oben / Unten (entlang der Länge) | Steht aufrecht auf dem Feld direkt dahinter |
| Flach in Spalte | Links / Rechts (quer zur Länge) | Verschiebt sich um eine Spalte und bleibt flach |
Zwei-Schritt-Distanzbeispiel
Weil Rollen die Orientierung verändert, decken zwei Züge in die gleiche Richtung drei Felder ab:
Startposition: [U][ ][ ][ ][ ][ ] (Feld 0: Aufrecht)
Erster Zug: [ ][=][=][ ][ ][ ] (Felder 1-2: Flach)
Zweiter Zug: [ ][ ][ ][U][ ][ ] (Feld 3: Aufrecht)Rückwärts-Pfadfindung ab dem Zielloch
Um in das Zielloch zu fallen, muss der Block zwingend aufrecht ankommen. Planen Sie rückwärts: Ermitteln Sie, welche beiden benachbarten Felder den Quader unmittelbar vor dem Fallschritt flach halten können. Richten Sie alle vorherigen Zwischenschritte genau darauf aus.
Schaltertypen & Brückenmechaniken
Block-Teilung in Zwei Würfel
Rautenförmige Schalter teilen den Block in zwei unabhängige 1x1-Würfel auf:
Level-Passwörter (Stage Codes)
| Levelbereich | Passwörter |
|---|---|
| Level 1 bis 5 | 780464, 290299, 918660, 520967, 028431 |
| Level 6 bis 10 | 524383, 189493, 499707, 074355, 405914 |
| Level 11 bis 15 | 177967, 579797, 444535, 747201, 191697 |
| Level 16 bis 20 | 878282, 218014, 896753, 756025, 843851 |
| Level 21 bis 25 | 221689, 513924, 358156, 643103, 239462 |
| Level 26 bis 30 | 781201, 878120, 614955, 267685, 540960 |
| Level 31 bis 33 | 850438, 943529, 360975 |
Technical Architecture & Specifications
❓Häufig Gestellte Fragen
Fehlerbehebung & Anleitungen💡Was tun, wenn ein Spiel nicht lädt, einfriert oder ein schwarzer Bildschirm erscheint?
Wenn ein Spiel nicht startet oder beim Laden hängenbleibt, liegt das fast immer an veraltetem Browser-Cache. Führen Sie einen Hard-Reload durch (Strg+F5 unter Windows/Linux oder Cmd+Shift+R auf dem Mac) oder leeren Sie den Browser-Cache. Stellen Sie außerdem sicher, dass Hardwarebeschleunigung und WebGL 2.0 in Ihren Browsereinstellungen aktiviert sind.
Wie aktiviert man schwere X-Schalter?
Schwere X-Schalter benötigen das gesamte Gewicht des aufrecht stehenden Blocks (1x1). Flaches Überrollen reicht nicht aus.
Darf man auf orangenen Feldern aufrecht stehen?
Nein. Orangene Fliesen sind brüchig und stürzen ein, wenn der Block senkrecht darauf steht. Überqueren Sie diese Felder nur flach.
Wie setzt man ein Spiel mit Passwörtern fort?
Wählen Sie im Startmenü 'Load Stage' und geben Sie den 6-stelligen Code des gewünschten Levels ein (z. B. 524383 für Level 6).
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